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In questo corso sono contenuti 4 moduli: il corso 1, il corso 2, il corso 3 e il corso 4, per una panoramica completa degli aggiornamenti di Mental ray in 3ds max
Argomenti Corso 1 : Nuova gestione delle Texture nel Enviroment, le innovative tecniche di illuminazione indiretta IBL, configurazione realistica delle viewport in Nitrous e attivazione ibl in viewport, esempi pratici di renderig in esterni ed interni tramite IBL. Configurazione dei materiali matt shadow con IBL, utilizzo del nuovo campionamento Unfined e comparazione con il campionamento classico. Rendering di interni tramite IBL e varianti di illuminazione avanzata. Utilizzo del nuovo String option e suo linguaggio script ed utilizzo di rendering progressivo integrato in 3ds max. Esercizi di illuminazione e rendering in HDRI, utilizzo dei nuovi tools di allineamento prospettico e nuove impostazioni gamma. Nuovo rendering Interattivo Active Shade
Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili 3ds max 2015 e superiore.
Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione 002_3ds max_Illuminazione Esterni IBL
Argomenti Corso 2: Nuovo Rendering Light Importan Sampling, Rendering A360 Still, Esposizione Panorama, Illuminance, Solar Study, Piattaforma.
Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili 3ds max 2016 e superiore.
Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione 030_3ds max_Light Importance Sampling Color
Argomenti Corso 3: Nuovo Gpu Rendering e nuove impostazioni interfaccia e viewport.
Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili 3ds max 2017 e superiore.
Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione 042_3ds max_Nuove Categorie Viewport 2017
Argomenti Corso 4: le tecniche di rendering della nuova Gi Next di Mental ray in 3dsmax 2018
Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili 3ds max 2018 e superiore.
Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione 001B_Bonus_3ds max_Licenze Nvidia
Il vostro insegnate Marcello Pattarin: Si è laureato all'Accademia di Belle Arti di Brera, diplomato alla scuola d'arte superiore applicata all'industria del Castello Sforzesco di Milano, diplomato al Liceo Artistico Primo di Milano, specializzato in illustrazione pubblicitaria, architettonica, si è specializzato nella creazione di video corsi per 3ds max, creazione contenuti 3D e Beta Tester per 3ds max e Iray Nvidia.
Con ventennale esperienza nell'utilizzo del software per modellazione, rendering animazione e Fx è stata la prima realtà italiana a realizzare video corsi dedicati al Rendering e successive produzioni, oggi arrivate a più di 5000 video lezioni, distribuite sui più importanti siti di grafica 3D internazionali.
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