O Unity 2D Engine e a linguagem de programação C# são importantes para desenvolvedores de jogos iniciantes por várias razões.
Primeiramente, o Unity é uma das principais plataformas de desenvolvimento de jogos no mercado, com uma ampla variedade de ferramentas e recursos para criar jogos 2D e 3D. Ele fornece uma interface fácil de usar e intuitiva, além de uma grande comunidade de desenvolvedores para ajudar os iniciantes. Além disso, o Unity suporta uma variedade de plataformas, incluindo Windows, Mac, iOS, Android, entre outras. Isso significa que os jogos desenvolvidos com o Unity podem ser facilmente publicados em várias plataformas.
A linguagem de programação C# é uma das principais linguagens de programação usadas no desenvolvimento de jogos com o Unity. Ela é fácil de aprender, poderosa e flexível, e oferece uma variedade de recursos avançados para criar jogos interativos e sofisticados. Além disso, a comunidade de desenvolvedores de C# é muito ativa, o que significa que há muitos recursos e exemplos disponíveis para ajudar os iniciantes.
Em resumo, o Unity 2D Engine e a linguagem de programação C# são importantes para desenvolvedores de jogos iniciantes porque o Unity é uma das principais plataformas de desenvolvimento de jogos no mercado, com uma interface fácil de usar, recursos robustos e suporte para várias plataformas. Juntamente com C#, é uma excelente escolha para desenvolver jogos de forma eficiente e flexível, e há muitos recursos e exemplos disponíveis para ajudar os iniciantes.
Este curso trata de tudo que é necessário para desenvolver um jogo 2D em Unity3D.
Neste curso você desenvolverá seu primeiro jogo, que envolve animações, sistema de partículas, física, colisão de objetos, sistema de pontuação, scripting em C#, loopings e condicionais.
A terminologia usada durante o curso é descomplicada e se vale de poucos termos técnicos. E nos raros casos em que tais termos são usados o seu significado é explicado na hora.
Caso acompanhado num bom ritmo este curso pode ser concluído em cerca de 1(uma) hora.
O material incluído no curso consiste em uma série de sprites(imagens) e clipes de som e música que serão usados para compor o game.
O curso é estruturado em 8 (oito) partes:
Download e Instalação da Unity3D.
Iniciando o projeto na Unity3D.
Adicionando o Personagem e Cenário.
Criando Sistemas de Partículas.
Criando Obstáculos - Set de Canos e Vão.
Textos de Mensagem e pontuação.
Sons e Música.
Compilando o Jogo para dispositivos Android.
Assinando e Compilando o Jogo para dispositivos iOS.
E ainda vamos criar mais 3 jogos completos:
Jogo do Aviãozinho
TimberMan
AngryBirds
Se você sempre quis desenvolver games para plataformas mobile mesmo não tendo vasto conhecimento em programação, este curso é para você!
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