O mostra todo o processo de modelagem, texturização, iluminação e renderização de um cozinha completa no Blender 2.8.
Um dos diferencial é que no curso tudo é construído com medidas, mostrando várias técnicas para usar as ferramentas do programas para esse proposito.
Aprenda também a modelar objetos apenas com uma única perspectiva dos objetos, sem uso de blueprints, sempre mantendo a proporção de todos os objetos.
Toda a lógica por trás da iluminação é explicada e também veja o que são aqueles famosos granulados que importuna muitos iniciantes e como faze-los sumir.
Ao final do curso você acompanhará a finalização da cozinha dois tipos de iluminação e como fazer um render em detalhe de uma parte especifica da cena, como a batedeira.