3ds max Mental Ray Arch & Design Material Modulo 3

In questo Corso studieremo i Materiali Arch & Design di Mental Ray ( With subtitles in many Languages )

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3ds max Mental Ray Arch & Design Material Modulo 3

What You Will Learn!

  • Utilizzo dei Materiali Arch & Design
  • Creazione Materiali Metallici
  • Creazione Materiali Vetro
  • Creazione Materiali Legno
  • Creazione Materiali Ceramica
  • Utilizzo dei Template

Description

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Argomenti: Analisi dettagliata della struttura dei materiali Arch e Design nel Material editor e Slate editor. Esempi e rendering relativi ai concetti di Diffusione, Texture Riflessione, Rifrazione, Glossy, BRDF, Termodinamica Anisotropismo, Ior, colore e riflessioni e rifrazioni, Traslucenza Autoilluminazione, Occlusione Ambientale, Angoli Smussati. Parametri avanzati di riflessione e rifrazione, Caustiche illuminazione indiretta, Effetti di rilievo tramite Bump e Displacement

Mappe avanzate di ritaglio ambiente self illumination e colori addizionali Esempi di template e materiali realistici per la simulazione di plastica metalli, verti, ceramiche, legni, pelle. Metodi di modifica veloce per creare materiali opachi luci e semi lucidi. Impostazioni avanzate per ottimizzare i risultati e ridurre i tempi di rendering.

Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio 3ds max 2015.

Nota: i File di esercizio sono allegati alla lezione 2: 122_Arch_Design_Material editor e Slate Editor.

Il vostro insegnate Marcello Pattarin: Si è laureato all'Accademia di Belle Arti di Brera, diplomato alla scuola d'arte superiore applicata all'industria del Castello Sforzesco di Milano, diplomato al Liceo Artistico Primo di Milano, specializzato in illustrazione pubblicitaria, architettonica, si è specializzato nella creazione di video corsi per 3ds max, creazione contenuti 3D e Beta Tester per 3ds max e Iray Nvidia.
Con ventennale esperienza nell'utilizzo del software per modellazione, rendering animazione e Fx è stata la prima realtà italiana a realizzare video corsi dedicati al Rendering e successive produzioni, oggi arrivate a più di 5000 video lezioni, distribuite sui più importanti siti di grafica 3D internazionali.


Topics: Detailed analysis of the structure of Arch and Design materials in the Material editor and Slate editor. Examples and renderings related to the concepts of Diffusion, Texture Reflection, Refraction, Glossy, BRDF, Thermodynamics Anisotropism, Ior, color and reflections and refractions, Translucency Self-illumination, Environmental Occlusion, Beveled Corners. Advanced Reflection and Refraction Parameters, Indirect Lighting Caustics, Bump and Displacement Bump.

Effects Advanced Self Illumination Ambient Crop Maps and Additional Colors Examples of realistic templates and materials for simulating plastic, metal, green, ceramics, wood, leather. Quick editing methods for creating matte high-gloss and semi-glossy materials.

Advanced settings to optimize results and reduce rendering times.

3ds max 2015 exercise files are available attached to the lessons.

Note: Exercise files are attached to lesson 2: 122_Arch_Design_Material editor and Slate Editor.


विषय: सामग्री संपादक और स्लेट संपादक में आर्क और डिजाइन सामग्री की संरचना का विस्तृत विश्लेषण। डिफ्यूजन, टेक्सचर रिफ्लेक्शन, अपवर्तन, ग्लॉसी, बीआरडीएफ, थर्मोडायनामिक्स अनिसोट्रोपिज्म, Ior, रंग और परावर्तन और अपवर्तन, पारभासी स्व-रोशनी, पर्यावरणीय समावेश, बेवेल कॉर्नर की अवधारणाओं से संबंधित उदाहरण और प्रतिपादन। प्रतिबिंब और अपवर्तन के उन्नत पैरामीटर, कास्टिक अप्रत्यक्ष प्रकाश, टक्कर और विस्थापन के माध्यम से राहत प्रभाव

उन्नत आत्म-प्रकाश पर्यावरण क्लिपिंग मानचित्र और अतिरिक्त रंग प्लास्टिक, धातु, कांच, चीनी मिट्टी की चीज़ें, लकड़ी, चमड़े के अनुकरण के लिए यथार्थवादी टेम्पलेट्स और सामग्रियों के उदाहरण। मैट हाई-ग्लॉस और सेमी-ग्लॉसी सामग्री बनाने के लिए त्वरित संपादन विधियां। परिणामों को अनुकूलित करने और प्रतिपादन समय को कम करने के लिए उन्नत सेटिंग्स।

पाठों से जुड़ी 3ds अधिकतम 2015 व्यायाम फ़ाइलें हैं।

नोट: व्यायाम फ़ाइलें पाठ 2 से जुड़ी हुई हैं: 122_Arch_Design_Material संपादक और स्लेट संपादक।


Tópicos: Análise detalhada da estrutura dos materiais Arch e Design no editor de materiais e no editor Slate. Exemplos e renderizações relacionadas aos conceitos de Difusão, Reflexão de Textura, Refração, Brilhante, BRDF, Termodinâmica Anisotropismo, Ior, cor e reflexos e refrações, Autoiluminação de Translucidez, Oclusão Ambiental, Cantos Biselados. Parâmetros avançados de reflexão e refração, iluminação indireta cáustica, efeitos de alívio através de colisão e deslocamento

Mapas de recorte de ambiente de autoiluminação avançada e cores adicionais Exemplos de modelos e materiais realistas para a simulação de plástico, metal, vidro, cerâmica, madeira, couro. Métodos de edição rápida para criar materiais foscos de alto brilho e semibrilhantes. Configurações avançadas para otimizar os resultados e reduzir os tempos de renderização.

Em anexo às lições estão os arquivos de exercícios do 3ds max 2015.

Nota: Os arquivos de exercícios estão anexados à lição 2: 122_Arch_Design_Material editor e Slate Editor.


Temas: Análisis detallado de la estructura de los materiales Arch y Design en el editor Material y el editor Slate. Ejemplos y renderizados relacionados con los conceptos de Difusión, Reflexión de Textura, Refracción, Brillo, BRDF, Anisotropismo Termodinámico, Ior, color y reflejos y refracciones, Translucidez, Autoiluminación, Oclusión Ambiental, Esquinas Biseladas. Parámetros avanzados de reflexión y refracción, Iluminación indirecta cáustica, Efectos de relieve por Bump y Desplazamiento

Mapas de recorte de entorno de autoiluminación avanzada y colores adicionales Ejemplos de plantillas y materiales realistas para la simulación de plástico, metal, vidrio, cerámica, madera, cuero. Métodos de edición rápidos para crear materiales mate de alto brillo y semibrillantes. Configuración avanzada para optimizar los resultados y reducir los tiempos de renderizado.

Se adjuntan a las lecciones los archivos de ejercicios de 3ds max 2015.

Nota: Los archivos de ejercicios se adjuntan a la lección 2: 122_Arch_Design_Material editor y Slate Editor.

Who Should Attend!

  • 3D Artist, Modellatori 3D, Studenti, Insegnati, Designer

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Tags

  • 3D Rendering
  • 3ds Max
  • Photorealistic Rendering
  • Product Design

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