Neste curso vou te ensinar em poucas horas, todas as Principais Ferramentas para se fazer animação no Autodesk 3D Studio Max 2019.
Antes de partir para os complexos e avançados setups de máquinas e personagens, recomendo que você entenda metódicamente todas as ferramentas de animação que o programa possui. isto inclui:
Sistema de Animação e KeyFrames
Editor de Curvas e seus Principais Recursos
Princípios da Animação Tradicional
Constraints e Controles de Movimentos
Hierarquias e Sistema de Bones
Controles de Movimento Inverso (Inverse Kinematics - IKs)
Space Warps e Deformações de Geometrias
Expressões Matemáticas
Editor de Parâmetros e Wire Parameters
MaxScript Básico
Se você pretende desenvolver a parte de Animação para Jogos e Filmes, Efeitos Especiais ou Animação de Personagens, não deixe de assistir este curso, onde você aprenderá os fundamentos de todas estas ferramentas.
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* O Curso é Intermediário e para absorver bem o conteúdo, o aluno já deve ter algum contato com o programa. Para quem ainda não conhece NADA sobre o Autodesk 3D Studio Max, recomendo que assista antes o meu Curso Básico de 3D Studio Max, disponível GRATUITAMENTE aqui na plataforma Udemy.
Bons Estudos!
Professor e Criador de Jogos e Aplicativos
Desde 2002 atuando na área de Desenvolvimento de Software e Educação.
Já trabalhei na Universidade de São Paulo, TV Cultura e lecionei na escola Cadritech por 9 anos, onde ensinei mais de mil alunos a usar o 3D Studio Max.
Tenho meus projetos de Games e Aplicativos como o Futmania, Segredos da Floresta e os Cursos onLine do Felpudo!
Criei em 2016 a Geek Academy, primeiro portal de cursos de programação a baixo custo (36 reais na época).
Hoje além de ensinar através dos cursos online, tenho minha escola em São Paulo, a Academia Geek!
Acredito que Educação e Tecnologia podem transformar vidas e países em potencial como o Brasil.